活尸戰棋

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好餓哦,活尸可以吃嗎

活尸戰棋 介紹

活尸戰棋

《Wanna Survive-活尸戰棋》是一款末日活尸風格的回合制戰棋游戲,操作倖存者們對抗不同種類的活尸,并從初始的營地一路突破至目標「北市」。
大量活尸同時進攻,等待敵方回合只需「數秒」之間!
低數值策略設計,強調走位佈局「解局」的戰略思考!
生存抉擇機制,食物分配戰略錯誤將使角色「永久死亡」!

回合制戰斗
關卡中以回合制戰斗呈現,但不同于傳統戰棋常見的肉盾在前,補師在后的游戲方式。

玩家必須依照各角色不同的攻擊模式和站位移動來擬定該局策略,要先殺死活尸讓被抓住而不能反擊的同伴可以行動,還是推動場景上的箱子封住活尸持續靠近的入口,或是優先射擊后方的瓦斯桶引起連鎖爆炸清除大量活尸群,不同的戰略抉擇都取決于玩家。

營地
戰斗結束后于營地內分配辛苦取得的食物戰利品來維持同伴的生命值以保存戰力,并透過交談和在戰場上撿到的關鍵道具來更加深入了解這些同伴們生存的目的。

特色
簡化傳統戰棋過度繁瑣的操作,優化游戲節奏
敵方同時進攻的戰棋,不用再苦等敵方回合,并給予活尸逼近壓迫感。
低數值策略設計,強調走位、佈局、角色互補,解局的深度戰略思考。
永久死亡機制,角色如果死亡,將不會復活,更加步步為營。
食物分配抉擇,將努力找到有限的食物分配給成員。
精心設計充滿挑戰難度的關卡設計。
像素美術風格。

活尸戰棋 歷史版本

  • 活尸戰棋
    活尸戰棋
    版本: 1.2.1
    大小: 116.95 M
    增加 俄語
    修正部份 bugs
    下載
  • 活尸戰棋
    活尸戰棋
    版本: 1.1.1
    大小: 116.98 M
    Bug修復
    下載
  • 活尸戰棋
    活尸戰棋
    版本: 1.1.0
    大小: 116.94 M
    下載

活尸戰棋 版本更新

增加 俄語
修正部份 bugs

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Tiamol

48048464804846 2571525715

2016-05-10

?好游舉高高?
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魔瑆

36660933666093 1690516905

2016-05-28

除節操外自用
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喵^=???=^

24673832467383 1629516295

2016-04-19

真の游戲神作?
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2016-07-31

耐玩的游戲(不定期更新)
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2017-11-05

可以,這很像素_(:з」∠)_
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惡魔的回影

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2016-07-30

用戶對 活尸戰棋 的評論

  • 昨日,在何方? 1個月前

    卡這了。。。這關咋過啊,沖不過去

  • YYH12259010654 1天前

    經典難度大團圓結局真不容易,重復幾十次才發現最后兩個上車的必須有小狗狗,不然血量就算抗住了僵尸的進攻也動不了。

  • YYH9146197452 15天前

    哇偶 重裝機兵既視感

  • ?~無輸皇! 4個月前

    瞄的,怪強人弱技能沒有,僵尸移動距離跟什么一樣,放風箏是不可能放風箏的,無傷做夢去吧,1點傷害跟飯桶沒啥區別

  • YYH10201316342 21天前

    很棒的游戲,期待續作

  • 黑龍江大哥 3個月前

    1. 當一只活尸靠近角色時,第一回合不會攻擊,只會抓住角色,第二回合才會攻擊;多只活尸靠近時,一只抓住,另外幾只會發動攻擊; 2. 遠程攻擊角色被活尸抓住時,將因為恐懼而無法操控,即無法攻擊也無法移動,其他角色可通過推開或消滅該活尸,來解鎖遠程角色的操控,近戰角色被活尸抓住則無法移動,但可以攻擊; 3. 收集金幣,可以換取重置當前(1金幣)或上一回合操作(3金幣)的機會,然而并沒有什么用,因為我更推薦重置當前關卡,免費; 4. 關卡中的障礙物部分可摧毀,如木箱3血,爛木箱1血,石頭、椅子、冰箱等無法摧毀,靈活利用障礙物阻礙敵人的運動; 5. 當角色陷入可被攻擊的距離時,身邊會出現黃色三角+感嘆號; 6. 地面上一閃一閃的黃色星星是物資,金幣、罐頭或劇情道具,同時玩家在關卡中可搜索木箱、椅子以及自動販賣機來獲取物資; 7. 每名角色在每個關卡前的廢棄營地休息時都需要食用罐頭,當玩家可操控角色越多時,罐頭缺口越大,吃罐頭則回1血,不分配罐頭將掉1血,1血狀態下不吃罐頭則陷入饑餓狀態,饑餓狀態沒罐頭則角色死亡,且每名角色每次最多可食用一個罐頭; 8. 每名角色都可以攻擊或推動障礙物以及角色,達到隔山打牛的效果,鼠標右鍵選擇攻擊(紅色)還是推動(綠色),右下角的圖標有顯示,但建議設計得更明顯一些,配上文字; 9. 游戲有友軍傷害,因此在攻擊時需要注意,避免友軍在攻擊范圍內; 10. 屏幕左上角有撤銷按鍵,當玩家出現失誤時可撤銷當前操作,玩家可在搜索到空木箱之后撤銷,再去檢索下一個木箱,降低部分關卡的難度。

  • kdc_8387 26天前

    咋看咋就像加拿大不歸路

  • 惡鬼到 2個月前

    最后狗子把上車機會留給了小女孩的爸爸,拖了被喪尸抓住的他一把,死在了喪尸圍堵中。(我的結局)感覺挺有意義的,小女孩很愛狗子,狗子救了她爸。

  • St.Lucifer' 28天前

    我懷疑這個游戲要破壞我純甄的快樂(站樁輸出)與善良的心(團圓結局)……藥店那關用了三刻鐘才打完無傷,沒心態了。后面絕對更虐更難(明顯在找的人都沒了啊)溜了溜了,趁我還可以否定悲傷與絕望。

  • 一覽無遺≯ 28天前

    好玩!!!如果出點dlc就更好辣!!!

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